第一次接触本图的玩家可以查看以前的版本的更新内容,里面有详细介绍
V6.3版本——生化二代
游戏模式:
生化灾难
修改内容:
关卡提高至20关
16~20关简介:
16关:普通关卡
出现低级怪物:低级僵尸、投掷僵尸
出现母体:普通幽灵 or 烟雾幽灵
17关:特殊关卡
出现低级怪物:大量投掷僵尸、暴走僵尸
出现母体:无
18关:较难关卡
出现低级怪物:毒性僵尸、投掷僵尸、狂暴犬
出现母体:烟雾幽灵 or 邪魔幽灵new
19关:较难关卡
出现低级怪物:毒性僵尸、屠夫僵尸、暗影幽灵、投掷僵尸、狂暴犬
出现母体:母体屠夫 or 邪魔幽灵
20关:boss关卡
毒巢
生命值:20000
护甲值:5
特性:不会移动,无法被击退,作为僵尸基地的存在
能力:
吞噬——能吞噬靠近的佣兵
寄生虫——能不断产生低级怪物:寄生虫
寄生虫:
生命值:100
护甲值:无
攻击力:5【近战】
特殊能力:
无视大多数地形的跳跃式移动
20关简介:
除了有boss毒巢以外,本关还会出现毒性僵尸阻止人类进攻毒巢
同时这一关无时间限制,这代表玩家必须杀死boss,不能跑路通关
新僵尸介绍:
投掷僵尸:
生命值:250
护甲值:无
攻击方式:投掷尸弹【攻击距离:600~1000】
尸弹:向人类投掷尸弹,尸弹在空中飞行1秒后掉在地面爆炸,小范围造成10点伤害,中范围震飞人类【不打断动作】
毒性僵尸:
生命值:350
护甲值:无
攻击力:10【近战】
能力:
虚弱毒性:每当攻击到人类时候,人类会在一瞬间虚弱,移动力大幅度下降,难以动弹
邪魔幽灵:
生命值:2000
护甲值:2
攻击力:20
能力:
详情请见生化模式中的邪魔幽灵介绍↓
其他修改:
第2关:提升难度:普通僵尸出现更多
第3关:降低难度:母体幽灵出现更少
第5关:降低难度:boss生命值10000下降至8000
第6关:提升难度:除了普通怪物,还会出现母体幽灵
第10关:提升难度:boss技能黑暗仪式召唤距离下降,施法时间略降低
第11关:提升难度:所有普通僵尸都会暴走
第14关:提升难度:所有僵尸出现更多
第15关:降低难度:暗杀者不再会使出物理攻击,护甲值5下降至0
细节修改:
狂暴犬与暗影幽灵智商提高
母体屠夫护甲值1提升至2
地形修改:
自己体会= =
一代生化模式:
修改内容参考二代
二代生化模式
自选幽灵:
玩家能在地图中间的圈子自己选择想要的幽灵,游戏中有详细的提示
提示性技能:
能详细地告诉新手该如何做,详情请在游戏中了解
新幽灵
邪魔幽灵
特别能力:
护甲比普通幽灵高1点
跳远力比普通幽灵高25%
【异能护体】在跳跃过程中不会受到非爆头攻击的额外击退
【邪灵毁灭】
ps:生化灾难中的母体-邪魔幽灵拥有此技能
血魇幽灵
最强壮的幽灵,也是……最笨重的,拥有最强最远的攻击和令人恶心的生命力
特别能力:
超强生命:母体生命值比普通母体高3000点,次级生命值比普通幽灵高1000点
超速再生:每休息3秒恢复500点生命值
恶魔力量:受到非爆头的攻击只会受到25%的击退
憎恶一击:比普通幽灵的范围略大一点【间隔和延迟也略长】
【血腥鬼手】
【以上的邪魔幽灵、血魇幽灵可在生化模式无条件选择】
迷雾幽灵的迷雾技能特效修改
此图为CF的迷雾效果
本图游戏中的迷雾效果
【因为上次制作迷雾幽灵,对那技能了解不多】
人类
圣焰枪管击退加成由100%增加到200%【一共三倍】
持续5秒不变
新武器:
MP7冲锋枪
攻击力:22%
击退:6点
射速:平均850发没分钟
子弹携带:70/350
可在初始无条件选择
商场武器:
雷蛇冲锋枪
RPK机关枪
巴雷特狙击枪【炮狙】
选择密码和具体数据请去专区查看=。=
其他修改:
人类英雄出现几率减小至8分之1×玩家数量
所有自动步枪和散弹枪的子弹弹夹再次增加1~2夹
平衡各个枪的数据【不一一列举,各个有各个的地位】
手雷震飞方式修改【游戏中体验】
其他细节修改/地形修改/bug修正:
太多了不一一列举,游戏体验=。=
商场武器可在里面查看
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